V−16
ソフトウェア開発の手法の1つであるスクラムに関する次の記述のうち、最も適切なものはどれか。
@ スクラムは、単純な問題に対応するためのフレームワークである。
A スクラムは、合理主義を基本としている。
B スクラムチームは、プロダクトオーナー・開発チーム・スクラムマスターで構成される。
C スクラムの中心となるのがスプリントである。スプリントは、開発作業を行う連続した期間のことであり、最低でも1か月以上に設定する。
D プロダクトバックログは、プロダクトに不要なものがすべて並べられた一覧である。
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