コンピュータグラフィックスの要素技術に関する記述のうち、適切なものはどれか。
ア アンチエイリアシングは、周辺の画素との平均化演算などを施すことによって、
斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
イ メタボールは、光の相互反射を利用して物体表面の光エネルギーを
算出することによって、表面の明るさを決定する。
ウ ラジオシティは、光源からの光線の経路を計算することによって、光の反射や
透過などを表現し、物体の形状を描画する。
エ レイトレーシングは、物体を球や楕円体の集合として擬似的にモデル化する。
ア 正しい。
イ メタボールは物体を球や楕円体の集合として擬似的にモデル化する技術。
ウ レイレーシングは光源からの光線の経路を計算することによって、光の反射や
透過などを表現し、3次元CGで物体の形状を描画する技術。
エ ラジオシティは、光の相互反射を利用して物体表面の光エネルギーを
算出することによって、表面の明るさを決定する技術。
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