エクストリームプログラミング(XP:eXtreme Programming)における “テスト駆動開発”
の説明はどれか。
ア 最初のテストでバグを抽出すること
イ テストケースを順次改善すること
ウ テストでのカバレージを優先すること
エ プログラムを書く前にテストケースを作成すること
エクストリームプログラミングとは、ユーザー要求や仕様変更のリスク軽減の
ために、ユーザーや開発者間のコミュニケーションを重視し、コーディングとテストに
重点を置き、常にフィードバックを行って再設計やプログラム修正をしていく
ソフトウェア開発手法である。
テスト駆動開発は、最初にテストケースを作成し、そのテストが動作する
必要最低限の実装を行った後、ソースコードを洗練させる開発手法である。
エクストリームプログラミングの19の(最初は12)プラクティスの一つ。
プラクティスには反復、ペアプログラミング、リファクタリング、短期リリースなどがある。
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