エクストリームプログラミング (XP:eXtreme Programing)
のプラクティスのうち、プログラミング開発において、相互に
役割を交替し、チェックし合うことによって、コミュニケーション
を円滑にし、プログラムの品質向上を図るものはどれか。
ア 計画ゲーム
イ コーディング標準
ウ テスト駆動開発
エ ペアプログラミング
ア 計画ゲームは、開発者が顧客の実現すべき要求事項を確立するために行う
交渉のことである。
イ コーディング標準はプログラムソースを記述する際の変数やクラス名の命名規則など、
一定のルールを定めたものである。
ウ テスト駆動開発 (TDD) は、動作するソフトウェアを迅速に開発するために、
テストケースを先に設定してから、プログラムをコーディングする開発手法である。
エ 正しい。ドライバと呼ばれる方がコーディングし、ナビゲータがチェックする。
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